謝霆鋒係正嘅⋯⋯當年,而家你睇住佢唱活著VIVA字幕出哂簡體唔覺核突咖咩,咩集體回憶?以前邊會一路唱一路有人用蝗語叫「謝霆鋒!謝霆鋒!」聽到都打冷震,枉你班友仲話正,而家佢講廣東話都唔正啦⋯⋯你仲話正
哈哈哈,我本來打算放假,哈哈哈,點知冧樓,哈哈哈,你班友阻住哂攪到我冇得去玩囉,垃圾
睇番自己原來已經2年幾冇認真用過FB同IG呢D社交媒體,呢個PAGE都係呢排開始UPDATE番,痴線,唔知點解之前兩年幾完全冇興趣分享自己嘅野,到左呢排又多左好多野想發表,有種臨老玩FACEBOOK嘅感覺
當日我反神魔 今日我下載咗時空之門
2年前,唔知大家記唔記得,我整左首歌關於神魔之塔,時至今日,都仲有人係度留言爭論到底神魔有冇抄襲,呢篇野冇打算再討論呢個問題,我要講嘅係MADHEAD嘅新作—時空之門。
19號當日係時空之門封測嘅日子,我都下載咗嚟玩,你問我點解會知佢封測?因為我Like左佢個Page,你可能會話你變咗喇,出賣靈魂喇,為錢出賣人格喇,講一套做一套喇等等,但我想講嘅係時空之門同神魔除左同一個老母之外,時空之門先係真正做到新嘅Idea係base on舊嘅Idea,不過係唔係一個好嘅Idea,我地容後再講。
經過左咁耐,咁多年,MADHEAD終於學識咩叫創作,至少現時為止係時空之門我未見到有任何「天空龍」咁嘅物體出現,雖然呢種層層疊式三消遊戲出面已經有,MADHEAD甚至請埋「原創者」交流,但咁嘅玩法加上育成課金其實算係開先河,人物設計都幾高水準,角色郁郁下,令人非常想抽中女角(重點:少布),同埋有故事劇情(呢點佢當然會繼續,話哂係神魔時期佢地「原創」嘅野),畫面方面都幾華麗,好喇,讚完一論,其實時空之門仲有好多問題要改善。
層層疊式三消到底係咪真係適合變成育成遊戲?
所有野都有利有弊,開得先河就自然有自己嘅風險,我唔會話呢個玩法有問題,但...Read more
快感恩! 要不是蚛蟈,香港哪有機會一起共同抗疫?